Алгоритмы, в которых команды выполняются
последовательно одна за другой, в порядке их записи, называются линейными.
Сохранение алгоритма в файле на диске:
Файл
Þ Сохранить
как Þ
выбрать папку
Þ
указать имя файла для сохранения
Þ Сохранить
Задание
1. Нарисуйте на координатной плоскости результаты выполнения
алгоритмов.
Program Z_1 ;
uses Drawman;
begin
Field(10,11);
ToPoint(4,3);
PenDown;
ToPoint(2,3);
ToPoint(4,5);
ToPoint (4,1);
ToPoint(6,1);
ToPoint(4,3);
PenUp;
ToPoint (0,0);
end. |
Program Z_2 ;
uses Drawman;
begin
Field(16,11);
OnVector(7,3);
PenDown;
OnVector(2,2);
OnVector(2,-2);
OnVector (-2,-2);
OnVector(-2,2);
OnVector(4,0);
PenUp;
OnVector (-11,-3);
end. |
Наберите алгоритмы в системе программирования АВС
Pascal. Сравните полученные рисунки с вашими. Сохраните
алгоритмы в своей папке под именами Z_1
и Z_2 .
Можешь
загрузить!
Пример 1 ,
Пример 2
Загрузка алгоритма из файла на диске:
Файл
Þ Открыть
Þ
выбрать папку
Þ выбрать
имя файла Þ
Открыть
Задание 2. Закройте программу
Pascal АВС. Загрузите его снова. Откройте
алгоритмы выполненные в задании 1.
Задание 3. Загрузите или
наберите следующий алгоритм. Программу сохраните под именем
Z_3.
Program Z_3 ;
uses Drawman;
begin
Field(16,16);
OnVector(4,1);
PenDown;
OnVector(8,0);
OnVector(2,13);
OnVector (-4,-6);
OnVector(-2,6);
OnVector(-2,-6);
OnVector(-4,6);
OnVector(2,-13);
PenUp;
ToPoint(6,2);
PenDown;
OnVector (2,1);
OnVector (2,-1);
OnVector (-4,0);
PenUp;
ToPoint(5,6);
PenDown;
OnVector (1,0);
OnVector (0,1);
OnVector (-1,0);
OnVector (0,-1);
PenUp;
ToPoint(10,6);
PenDown;
OnVector (1,0);
OnVector (0,1);
OnVector (-1,0);
OnVector (0,-1);
PenUp;
ToPoint(7,4);
PenDown;
OnVector (2,0);
OnVector (0,2);
OnVector (-2,0);
OnVector (0,-2);
PenUp;
end.
Можешь
загрузить!
Пример 3
Задачи
для самостоятельного решения
Составьте программы для получения
следующих изображений с помощью
исполнителя Чертежник и выполните их в системе
программирования Pascal ABC:
1)
2)
3)